Версия «игроизации» первой из цикла книг о Гарри Поттере для GameBoy Color стоит в списке игр особняком. Хотя версии для разных платформ и так сильно разнятся, в случае с GBC отличия приобрели особенно разительный характер. Так, если на PC, PSOne и GBA вышли довольно примитивные аркады, версия для устаревшего GameBoy Color представляет собой полноценную RPG, со всеми сопутствующими «фишками»: бои в пошаговом режиме, опыт и обширный инвентарь.
Игровой процесс выглядит так: большую часть времени мы бродим по уровням, густо населенным монстрами. Последние условно обозначаются перемещающимися синими пятнами. Как только Гарри «коснется» такого пятна, игра перейдет в режим поединка.
Поединки, как я уже сказал, происходят в пошаговом режиме: сначала ход делает противник (иногда, правда, первым ходит Гарри). Причем действия могут быть разными: есть, конечно, боевые заклинания, а еще присутствует такая интересная возможность, как Card Combo. Это значит, что, собрав определенные карточки, в поединке можно будет получить различные бонусы. Некоторые виды комбо попросту «убирают» противника, другие наносят ему урон, третьи восстанавливают здоровье Гарри или его Magical Points (ману).
Заклинания также бывают разные, причем различаются не только по действию, но и по уровню. Например, заклинания уровня Duo сильнее заклинаний уровня Uno, а последние, в свою очередь, слабее Trio. Правда, чем выше уровень, тем больше magical points потребуется, чтобы его применить. Некоторые противники, кстати, имеют иммунитет к отдельным заклинаниям.
У сражения есть три исхода: либо Гарри погибает и оказывается в больничном крыле, либо убегает (опция Flee), либо же поединок заканчивается победой. В таком случае Гарри получает полезные предметы, деньги и очки опыта, которые, при достижении определенного количества, повышают уровень. С новым уровнем увеличивается максимальное количество очков здоровья и маны; кроме того, увеличиваются защитные характеристики и наносимый противнику урон.
Надо также отметить, что после каждого повышения уровня здоровье и мана полностью восстанавливаются. Кроме того, совершенно бесплатно можно восстановить их в больничном крыле. Отсюда появляется такая тактика прокачки: отправиться в больничное крыло, зайти в соседний кабинет и начать сражаться с раскиданными там в изобилии монстрами. Если уровень здоровья снижается до угрожающей отметки, можно подойти к Мадам Помфри, и оно окажется на максимальном уровне. Таким образом, не прикладывая особенных усилий (при условии, конечно, что вам не надоест), можно, не проходя игру, прокачать Гарри до уровня «круче только яйца», после чего играть станет совсем неинтересно. Дисбаланс налицо.
Инвентарь неограничен, так что на протяжении всей игры Гарри таскает с собой воз и целую тележку различных предметов — нужных и не очень. Среди них различные зелья, книги и одежда. Некоторые виды одежды повышают характеристики, так что иногда имеет смысл задуматься о покупке вещей в магазине братьев Уизли.
Игровой процесс на порядок увлекательнее, чем в той же PC-версии. Причем игру можно с удовольствием пройти и во второй, и в третий раз, открывая все новые секреты. Большой плюс.
Единственное, что несколько огорчает — это графическое и звуковое сопровождение, которое явно заслуживает большего, чем позволяют скромные технические характеристики GBC. И еще, придется снова посетовать на общую беду всех версий Sorcerer’s Stone — невразумительный сюжет: большая часть действия по-прежнему мало связана с книгой, а является плодом фантазии авторов.
Но игру это не портит. Более того, GBC-версию лично я склонен считать наиболее интересной из всех версий Harry Potter and the Sorcerer’s Stone. Рекомендую попробовать — наверняка получите массу удовольствия.